目录
一、内容行业市场概述.........................2
、内容行业的改革..........................2
2、内容行业数据表现........................2
二、平台内容表现............................3
、业务数据...............................3
2、创作者数据.............................3
三、重点内容项目举例.........................4
四、运营反思................................4
五、工作计划................................4
、营收计划...............................5
2、用户数据..............................5
3、运营事项..............................5
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一、内容行业市场概述
、内容行业的改革
根据新榜《22年内容产业年度报告》所示,22年内容行业市场将升级,内容破界,向各产业积极渗透。
具体渗透点在于
内容将出现百花齐放,百花争鸣的新现象,同时内容创作者也将破界,内容的江湖将异彩纷呈。
内容的破界和创作者的破界,给未来内容行业带来可能性。
2、内容行业数据表现
随着腾讯与阅事件的推进,内容产业的关注度将达到前所未有的高度,特别是泛娱乐产业的用户数,将进一步提升。下图是截至29年6月,整个泛娱乐产业的月活用户数,内容产业渗透到各领域,赋予化娱乐产业新的灵魂和动力,并带来了巨大的经济效益。
22年,既是机遇,也是挑战。
二、平台内容表现
1、业务数据
累计用户数
日活用户数
纯利润营收
付用户数
rpu
2.56亿
25万
89万
354万
3.56元
从上半年数据来看,整体的用户rpu值,相对前几年其实并没有大幅度的提升,一方面说明用户的付意愿并没有提升,另一方面也说明了直播运营同事整体的运营能力和策略还未跟上市场进度,导致市场大盘在上涨的同时,自身业务并没有感受到红利带来的利益驱动,错过了直播的营收风口。
2、创作者数据
创作者数量